忍者ブログ
パズドラの日誌を中心に、てきとーに書いているサイトですc⌒っ*゚ー゚)っ
[ 1 ]  [ 2 ]  [ 3 ]  [ 4 ]  [ 5 ]  [ 6 ] 

以前のブログは、ラグナロクオンラインのネタを中心に更新をやっていました。
こちらのブログはRO以外のネタを書いていこうと思います。

主にパズドラの日誌、もしくはコンシューマゲームの記事あたりを書くつもりでいます。
パズドラはちょっとした攻略記事も書いていきます。
ROのネタは(ほぼ引退気味ですが)何かあれば前のブログに書き込もうと思います。
一部昔の記事がありますが、前のブログからそのまま引っ張ってきたもので、パズドラに関連する記事をのっけています。

なので、不定期更新にはなりますが、以降はこちらのブログメインでの更新となります。
前のブログから見てくれている人、初めてこちらのブログを見てくれた人両方いると思いますが、よろしくお願いします!

リンクはフリーです。ご自由にどうぞ!
管理人に直接何か連絡したいことがあれば、こちらへお願いします。

PR
5周年としていろいろ思ってることをば。

いくつかのスマホゲーに比べるとごちゃごちゃしてなく遊びやすいというのは良いところだと思います。
UI(ユーザーインターフェース)は良く言えばシンプル、悪く言えば古くさいのですが、
他のスマホゲーは頻繁に通信する・ゲームそのもののコンセプトが分かりづらい・課金前提のパワーバランスというのが目立つのが多かったです。
なんだかんだで安定していると思います。
モンストもそのあたりは意識しているのかな?(プレイしたこと無いけど)パズドラとモンストの2大スマホゲーは別格だと感じました。

でも最近は全体的に投げやりな感じが見受けられます。
某タイトルに開発を割いた関係との噂もあるらしいのですが。(その某タイトルは全く盛り上がっていない模様)
特にコピペイベントと生放送はいい加減見直して貰いたい。特に前回の生放送はかなり酷かったと思います。。
その前に自分でハジドラって言っちゃいかんでしょ!
ハジドラになるのかオワドラになるのかは運営のさじ加減次第ですよ!売り上げという結果が答えを出してくれます。

あとはユーザーにストレスしか与えない仕様(吸収関連・根性からのコンボなど)を見直してほしい。ちょっとしたさじ加減でもハジドラになるポテンシャルはあると思います!

旧ブログログインできなくなりました\(^o^)/
ごめんなさい(´・ω・`)

ログインIDとパスワードが不一致でログインできず。こないだはできたんだけどなあ。
今年いっぱいログインできなければ旧ブログは休止ということにさせて頂きますm(_ _)m
ROの内容で更新することも、以降はこちらに書くか、FC2で新たにブログ立ち上げるかもしれないです。

今見たら10年以上前から続けてたみたいですね。。時代の流れって恐ろしい><
ROも今年で14周年らしいです。今や化石のようなシステムで生き延びているんですね。

今の仕事は繁忙期と暇な時の差が激しく、急に忙しくなる場合があるのでMMOを続けるのは辛いところがあります。
日課が課せられるMMO(すくえに系)なんかは特に相性が悪いですね。。
今年は無事に終われそうで安心です。

メールとツイッターはそのまま使えるので何かあればそちらまで連絡お願い致します

2016年の記事は恐らく最後となります。
少し早いですが良いお年を!
ポケモン(ムーン)クリアしました。
普通のRPGっぽくなっていて遊びやすくなっていて面白かったです。

それはさておき、パズドラです。
弱くはないけど性能的に尖っていたFFキャラがだいぶ使いやすくなっていました。

特にセシルです。
暗黒もパラもかなり強くなったように思えます。
暗黒は闇軽減を3つもち、フレンドとあわせて30%軽減です。火力も上がり闘技場では安定しやすくなりました。威嚇役が居れば文句なしですね。
パラは光+闇同時消しで50倍近い火力を手軽に出すことが出来るのが強み。
問題は光と闇を同時に作るスキルが少ないこと。

ユウナは最大144倍。耐久力に難はありますがサブの自由度が非常に高くクセの無い使いやすさです。指4つになったのも強み。

セフィロスはキラーが2つ追加されてさらに恐ろしいことになってました。
強化前からたまーに使うんですが、封印耐性が無い事・HP倍率が無いこと以外は文句無しの使いやすさです。

新キャラは、ティファはいろんな意味でかみ合わない残念な性能でした。
・回復を消してしまう(ミルとの相性×)
・変換と同時にダメージ軽減がかかる(ラファエルとの相性×)
・7×6マスにするのに列パ推奨(原作はコンボ系なのに、パズルが大変)
等。相性の良い相方が出たら化けるのかもしれませんが。
強化が確定しました。楽しみにまってます。

ノクティスさんはまっちょになって出直してきてください

個人的に一番残念だったのは、アーロンが☆4排出、かつ覚醒が死んでること。
伝説のガードなんだから☆5で出してほしかったなあ。

本日、山本Pが公式動画でガチャを回してティファを引いてたので、私もなんとなく回したらティファでちゃいました。
ノクティスなんていなかった。
っていっても冒頭部分くらいしかやってませんが。
相変わらず?ポケモンとパズドラやってます。

ROの初期のスタッフが関与しているらしく、所々にROらしい面影が。
背景・グラフィックの書き込みはほんと素晴らしい!の一言ですね。



2Dと3Dを融合させているような暖かみのあるグラフィックです。
キャラクターはROに近いドット絵です。

ゲームの特徴としては、開幕にチーム名を決めることです。
そのチーム名というのが説明不足で良くわかりませんが、1アカウントに複数キャラを作っている人を区別しやすいように設定できる共通のキャラ名のようなものらしいです。
いろんな名前をつけようとしても悉く使われてなかなか決められない事態に><

最初に職業(クラス)を選択する方式で、ROのように1つの職業が分岐していろんな職業に転職できます。
前衛系・後衛系・魔法系・回復系の4つのクラスがあります。
クラスレベルをいくつか上げると転職が可能となり、転職回数をこなすことで回数に応じて転職ができるようになるそうです。同位クラスや下位クラスへの転職もできる?
スキルは引き継げるので、ほしいスキルを覚えるクラスを選んで転職することで個性のあるキャラを作れそうですね。

操作はPS3等のコントローラも使えるため操作性は良いです。
難点は人が少なすぎる点、レベル上限が非常に高いようで初心者にはとっつきにくい点。一人でまったり遊ぶ分には問題ないんですけどねー。
カレンダー
04 2017/05 06
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31
他のページ
私が運営しているサイトです
とけい
ぱずどらゲリラ時計
+ 忍者ブログ
+ [PR]

+ Material 音信不通可愛いフリー素材CANDIEDFOOL LOVERS
+ Template 気の向くままに―――・・・

(c) 2005-2013 ぐっすりうさぎ。